Im więcej razów przyjmie na siebie, tym cięższa staje się jego ręka.
Mechanika: dodaje obrażenia fizyczne do każdego trafienia wręcz, rosnące ze stadium Wściekłości: +5% obrażeń za każde stadium (nie mniej niż +2), maksymalnie +25% na stadium V (nie mniej niż +10). Bonus nie może przekroczyć poziomu tej umiejętności — nadmiar Wściekłości ponad ten limit nic już nie daje.